Satoru Iwata: troppo cutscene nei giochi odierni!

Torna a parlare Satoru Iwata, in tono decisamente critico.

Il presidente di Nintendo si è espresso in maniera critica a riguardo dell’utilizzo massiccio delle scene di intermezzo nei videogiochi moderni:

I videogiochi moderni sono supportati da una grande quantità di sforzi e tecnologie, ma sembra che solo poche persone si ricordino degli scorci di storia, o che i giocatori saltino delle sequenze all’interno del gioco. Certamente le cutscene si possono usare efficacemente, non sto cercando di disconoscerle completamente, ma non posso fare altro che chiedermi cosa si sarebbe potuto fare se le energie (tempo, soldi e risorse) spese su di esse, fossero state investite in altri aspetti. Miyamoto, per esempio, non ha mai utilizzato tante cutscene nei suoi giochi”

Siete d’accordo con il buon (e ormai comincia anche ad esser vecchio) Satoru?

fonte: Spaziogames